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 H. Les règles d'Alliance

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MessageSujet: H. Les règles d'Alliance   H. Les règles d'Alliance EmptyLun 22 Juil 2019 - 17:42



LES ALLIANCES


Règles entre Alliés


A partir du moment où une alliance est conclue officiellement entre deux camps ou entités (dans le cas d'un dieu de l'Eden par exemple), les règles suivantes prennent effet immédiatement (nos exemples se basent sur une alliance sanctuaire/asgard) :

- Ouverture d'un forum dédié dans la catégorie Alliance (voir règles spécifiques de cette section sur le post suivant).

- Les alliés peuvent circuler sur le territoire de l'autre avec les mêmes règles que les résidents, sans être contraints d'être accompagnés. Cependant les domaines des Dieux échappent à cette permission.
Exemple : Hôgo, le Chevalier d'or de la Vierge, peut poster directement au dernier domaine d'Asgard sans passer par gamma. Il ne pourra cependant pas aller directement au palais d'Odin.

- Les alliés ne sont pas contraints de respecter la règle des 3 jours quand ils quittent le royaume de leurs alliés.
Exemple : Hôgo a terminé son entretien avec la Prêtresse Séléné, au palais d'Odin. Il peut directement partir du royaume sans repasser par Gamma.

- Les Dieux majeurs peuvent communiquer par télépathie avec les chevaliers du camp allié, quel que soit le nombre de domaines qui les sépare (l'inverse n'est pas possible cependant), à partir du moment où ils sont dans le même royaume que le personnage avec qui ils veulent communiquer.
Exemple : Odin est au palais d'Athéna et Orion dans la Maison du Bélier. Odin peut envoyer un message télépathique à Orion mais celui-ci ne pourra pas y répondre car plusieurs domaines les séparent.

- Même si vous êtes alliés, vous ne pouvez en aucun cas avoir connaissance des talents et capacités spéciales de chacun, ni des spécialités de fiche technique des uns et des autres.
Pour cela, il doit y avoir une cohérence RP : vous avez déjà combattu ou vu combattre le personnage en question, vous vous êtes échangés ces informations de gré à gré en jeu.
Il en va de même pour les personnages importants des camps. Les dieux et prêtre/sses ne peuvent pas avoir connaissance des capacités respectives des guerriers qu'ils n'ont jamais rencontrés en jeu, même les leurs.



Len Kagamine sur Never-utopia

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MessageSujet: Re: H. Les règles d'Alliance   H. Les règles d'Alliance EmptyLun 22 Juil 2019 - 17:42



LE FORUM DES ALLIANCES






Les camps qui sont officiellement alliés dans le jeu, peuvent désormais échanger et s'organiser plus facilement via la zone Salle Secrète des Alliés.

Nous rappelons une chose essentielle. Ce forum n'est pas créé pour faire le jeu avant le jeu, mais bien pour vous permettre de communiquer plus facilement que par message privé, comme nombre d'entre vous le fait déjà, quand vous êtes sur un même territoire, etc...
Utilisez cet espace de la même manière qu'une salle secrète.

Si votre camp scelle une alliance, même temporaire, avec un autre camp, voire une divinité de l'Eden par exemple, prévenez-nous sur ce sujet (on ne voit pas forcément tout) pour que nous créions un forum spécial. Bien sûr s'il y a des questions n'hésitez pas.

S'il est besoin de le dire, à l'instar des salles secrètes, seuls les membres des alliés ont accès à la lecture des sujets qui y seront postés.

Nous rappelons également que nous attendons de vous le plus grand fairplay. Nous rappelons qu'Anthologie reste un forum de jeu, créé pour s'amuser. Nous espérons donc que, si d'aventure vous vous retrouviez dans la délicate situation d'avoir du mal à gérer vos double comptes dans des camps opposés, vous viendrez nous en parler pour que nous trouvions une solution ensemble.
Nous serons intransigeants si nous nous apercevons que certains double comptes ne jouent pas le jeu et transmettent les éléments lus en Salle secrète des alliés au camp(s) opposé(s).




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