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 Hadar(Odin), Ex-Guerrier Divin de Zeta

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Hadar
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Hadar
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Caractéristiques
Vie Vie:
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Cosmos Cosmos:
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Armure Armure:
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MessageSujet: Hadar(Odin), Ex-Guerrier Divin de Zeta   Hadar(Odin), Ex-Guerrier Divin de Zeta EmptyMar 16 Mai 2006 - 13:16

Date de Naissance : 11 Août (Lion)
Âge : 20 Ans
Taille : 1m78
Pays d'Origine : Ile de Crète
Lieu d'Entraînement : Ile de Crète

Hadar(Odin), Ex-Guerrier Divin de Zeta Syd

Techniques (Odin) :

* Frozen Edge (Lame Glaciale):
10 à 20 pts de cosmos. Attaque Faible
Odin concentre son énergie dans sa lame et propulse une onde glacée et tranchante vers son adversaire.

* Sapphire Storm :
30 pts de cosmos. Attaque Moyenne.
Odin utilise la bague de Draupner pour invoquer les vents glaciaux du royaume d'Asgard, si vifs et froids que la neige qu'ils portent se transforme en pointes bleutées, qui déchirent le corps de tout adversaire.
Subie de plein fouet, la prochaine attaque gagne 5pts d'efficacité.


* Sacred Tiger Charge (La Charge du Tigre Sacré):

40 pts de cosmos. Attaque Moyenne.
Hadar utilise une variante de son ancienne technique du Viking Tiger Claw. Il s'élance à toute vtesse vers son ennemi et le lacère, à la fois à coups de griffes et d'épée sacrée.
Subie de plein fouet, la prochaine attaque gagne 10pts d'efficacité.

* Divine Ragnarok (La Guerre des Dieux):
60 pts de cosmos. Attaque Forte.
Odin appelle à lui la puissance de tous les dieux du Valhalla. La puissance de leur colère soulève l'ennemi dans les airs, et les Ases apparaissent les un après les autres pour le frapper de toute leur puissance.
Le dieu des glaces éternelles frappe en dernier, d'un terrible coup de son épée Balmung.
Attaque Imparable. L'adversaire ne pourra se défendre à la prochaine attaque cosmique.

* Twin Crows Defense (Les Corbeaux Jumeaux):
5 à 40 pts de cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Odin invoque l'esprit de ses deux corbeaux espions pour lire les mouvements et les pensées de son adversaire. Ce faisant, il anticipe ses attaques et choisit la meilleure défense possible.

* Permafrost :
20pts de cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Hadar utilise une version divine de son ancienne technique d'Air Glacial. Il invoque le froid du royaume d'Asgard pour faire baisser peu à peu la température ambiante et engourdir ses ennemis.

20pts de cosmos : Aucun effet
40pts de cosmos : -5 à toutes les attaques de l'ennemi
60pts de cosmos : -10 à toutes les défenses de l'ennemi


Anciennes Techniques (Zeta) :

*Viking Tiger Race (la course du tigre viking): 10 ou 20pts de cosmos. Attaque Faible.
Le guerrier se déplace à grande vitesse ce qui lui permet d'asséner sans difficulté maints coups à son adversaire.

*Viking Tiger Power (la puissance du tigre viking): 30pts de cosmos. Attaque Moyenne.
Le Guerrier se lance vers son adversaire et lui assène une série de coups d'une rare violence.

*Viking Tiger Claw (griffe du tigre viking): 40pts de cosmos. Attaque Moyenne.
Vague déferlante de milliers de coups tranchants qui viennent lacérer l'adversaire. Subie de plein fouet, cette attaque fait gagner 10pts a votre prochaine attaque.

*Blue Impulse (orbe bleue): 60pts de cosmos. Attaque Forte.
Impulsion de cosmos qui déferle sous forme de sphère entourée d'anneaux sur l'adversaire. Attaque imparable. Inflige un handicap de 10pts a la prochaine attaque de votre adversaire.

*Shield Protection (protection du bouclier): 5 à 30pts de cosmos. Défense Moyenne.
Le guerrier crée un bouclier tout autour de lui en faisant augmenter son cosmos.

*Air Glacial: 10pts de cosmos. Defense Faible ou Moyenne.
Lorsque vous lancez cette technique, vous diminuerez les attaques et les défenses de l'adversaire. C'est une technique évolutive, c'est à dire que plus vous l'utilisez, plus elle gagne en puissance.
5 à 20pts = Aucun effet
40pts = -5pts sur toutes les attaques de votre ennemi
60pts = .-10pts sur toutes les défense de votre ennemi.
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Hadar(Odin), Ex-Guerrier Divin de Zeta
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