Dans le cas d'une interposition, les 2 personnes qui vont s'affronter jettent les dés pour savoir qui commence. Si lors d'un jet pour déterminer qui commence l'un des combattants obtient un score qui dépasse de 3 ou plus que le score de son adversaire il obtient en plus un bonus de 10 dégâts sur sa première attaque. Cela représente l'effet de surprise de l'attaquant ou de celui qui s'interpose.