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 Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard

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Séléné
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Séléné
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MessageSujet: Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard   Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard EmptyMar 12 Juin 2007 - 19:14

Présentation :

Prénom : Séléné
Age : 22 ans
Date de naissance : 22 mars
Taille : 1 m 69
Poids : 60 kg
Groupe Sanguin : A
Pays d'Origine : Asgard

Armure :
Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard Eta

Techniques de Combats :

*Cosmic ray(Rayon Cosmique):10ou20pts de Cosmos. Attaque Faible.

*Death's Requiem (le requiem de la mort): 30pts de cosmos. Attaque Moyenne.
Le Guerrier entame un requiem qui paralyse pendant quelques intants son adversaire...la mélancolie de la mélodie peut faire perdre tout envie de combat.

*Light Speed Punch (rayons de lumière): 40pts de cosmos. Attaque Moyenne.
Le Guerrier lance des rayons de lumière qui lacèrent son adversaire. a la 3ème utilisation, cette attaque provoquera 10pts de dégats en plus(50pts de dégats).

*Stringer Requiem (requiem pour cordes): 60pts de cosmos. Attaque Forte.
Le Guerrier ligote son adversaire a l'aide des cordes de sa lyre et fait souffrir son adversaire en jouant une mélodie. Inflige 40pts de dégats et bloque les actions de son ennemi jusqu'à ce qu'il s'en libère ou que le coup se termine. Resistance des cordes au premier coup:50pts de Cosmos.
1er Cas: l'ennemi ne se libère pas. il ne peut attaquer et donc ressoit 10pts de dégats supplémentaire. Toujours sous l'emprise du coup, la resistance des cordes passe à 20pts de Cosmos. Si il ne se libère toujours pas, il ne peut attaquer et ressoit encore 10pts de dégats supplémentaire. Le sort se termine et l'ennemi peut de nouveau attaquer.

*Requiem's Illusions (illusion du requiem): 5à30pts de cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Le Guerrier se démultiplie afin de créer une illusion...son adversaire ne sait pas différencier le vrai des faux.


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MessageSujet: Re: Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard   Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard EmptyMar 3 Juil 2007 - 15:28

Histoire :

Séléné était née et avait grandis sur les terres gelées d'Asgard d'une famille assez pauvre....Son rêve était de devenir une grande joueuse de harpe et pour se faire, elle pratiquait de cette instrument chaque jours....Le jour de ses 9 ans, ses parents, bien que pauvres, lui offrir une magnifique harpe noire, elle joua quelques instants pour ses parents, puis, elle parti dans une clairière, elle se plaisait a jouer seule au coeur de la forêt, pour les animaux qui s'arrêtait afin de l'écouter jouer.... Ses deux parents décèdèrent des complications d'une maladie au court de cette année. Dès lors, la petite fille vivait seule, recevant simplement la visite d'un tuteur qui subvenait à ses besoins.

Elle se souvenait parfaitement du jour où un homme, passant par là, entendit la mélodie qu'elle jouait. Il s'avança dans la direction du son puis il la vit. Petite fillette qui jouait sans hésitation, pinçant les cordes d'une petite harpe.


"la mélodie que tu joues est vraiment très belle."


surprise, Séléné c'était arrêtée de jouer et regarda l'homme avec surprise.

"N'aie pas peur jeune fille......je ne te veux aucun mal, peux tu me dire quel est ton prénom ?"
" Je me nomme Séléné "
"Eh bien Séléné, je trouve que la mélodie que tu jouais a l'instant est vraiment très belle......et en même temps, d'une douce mélancolie....quelqu'un avec un tel talent que le tiens ne devrait pas être malheureux...."
"Je suis issue d'une famille très pauvre, et mon rêve serait de devenir une grande joueuse de harpe afin d'être reconnue de tous et sortir ma famille de la pauvreté ! "
"je vois.....As-tu déjà entendu parler des guerriers divins ?"
"Non, qu'est-ce que c'est ? "
"Les guerriers divins sont de puissants guerriers au service de notre prêtresse et du seigneur Odin....je pense même que tu pourrais devenir l'un d'entre eux....cela t'interressait-il ? "
"Un.....un guerrier divin ? moi ? vous devez faire erreur, je n'ai jamais appris a me battre, et qui plus est , je suis une fille....."
"Justement, de part le fait que tu est une fille, nos ennemis ne se méfieront pas....pour ce qui est de t'apprendre a combattre, je peux t'enseigner l'art du combat......"
"Je ne suis pas faite pour me battre.... ce que je veux, c'est devenir une grande joueuse de harpe !"
"Je connais peu de personnes qui jouent aussi bien que toi.....et tu sais, parmis les armures divines, il en existe une qui serait parfaite pour toi, l'armure divine d'Eta ! Tes techniques de combats seront justement axées sur les mélodies que tu peux jouer a la harpe...."

Séléné s'entraina donc sans relache avec homme, qui devint son tuteur, afin de revêtir l'armure divine d'Eta. Ce mystérieux tuteur lui apporta un enseignement des plus précieux. Aussi bien martial que culturel. Et la fillette semblait bien s'épanouir. Bien qu'elle répudiait les formes de combat, elle rêvetit l'armure tant convoitée l'année de ses 18 ans. Elle se rendit donc au palais d'Odin afin de prêter allégeance à la prêtresse et au seigneur des terres gelées d'asgard.


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MessageSujet: Re: Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard   Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard EmptyLun 13 Aoû 2007 - 10:30

Récompenses :


Base 150Hp et 175 cs

*5pts(Récompense Juillet'07)
-> 2 Hp, 3 Cs
*4pts(Récompense Aout'07)
-> 2Hp, 2 Cs
*3pts(Récompense Septembre'07)
-> 2Hp,1Cs
*7pts(Récompense Octobre'07)
-> 3Hp,4Cs
*4pts(Récompense Novembre'07)
-> 2 Hp, 2 Cs
*2pts(Récompense Décembre'07)
-> 1 Hp, 1 Cs
*6pts(2ans Antho)
-> 3 Hp, 3 Cs
*5pts (Victoire en Guerre Sainte)
-> 3 Hp, 2 Cs
*3pts(Récompense mars'08)
=> 1 Hp, 2 Cs
* 3pts(Récompense avril'08)
=> 3 Cs
*2pts (Victoire contre Kyrian)
=> 2 Cs
*9pts (Récompense Mai'08)
=> 5 Hp, 4 Cs
*8pts(Récompense juin'08)
=> 8 Cs
*9pts(Récompense juillet'08)
=> 9 CS
*4pts(Récompense aout'08)
=> 4 CS
*2pts(Récompense novembre'08)
=> 2 CS
*2pts(Récompenses décembre'08)
=> 2 CS
* 2pts(Récompense avril'09)
=> 2 CS
* 5pts(Récompense aout'10)
=> 5 CS
* 2pts(Récompense septembre'10)
=> 2 CS
* 2Pts(Récompense avril'11)
=> 1 Hp, 1 CS
* 4pts(Récompense aout'11)
=> 4 CS
* 2pts(Récompense septembre'11)
=> 2 CS
* 5pts(Récompense octobre'11)
=> 5 CS
* 2pts(Récompense novembre'11)
=> 2 CS
* 2pts(Récompense décembre'11)
=> 2 PV
* 8pts (Event trou noirs)
=> 8 CS
* 2pts (Récompense janvier'12)
=> 2 HP
*2pts(Récompense fevrier'12)
=> 1 HP, 1 CS
*7pts(Récompense mars'12)
=> 7 CS
*4pts(Récompense avril'12)
=> 4 CS
*2pts(Récompense mai'12)
=> 2 CS

Bonus : +30 HP / + 99 CS
Total : 180 HP / 274 CS


Dernière édition par Séléné le Mar 26 Juin 2012 - 14:26, édité 3 fois
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Cosmos Cosmos:
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MessageSujet: Re: Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard   Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard EmptyMer 25 Juin 2008 - 15:11

En jour de l'an de Grâce 2008,

Séléné d'Eta devient la Nouvelle Prêtresse d'Asgard !

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*Ice Wall 10 à 30pts de cosmos.Défense faible.
Un mur de glace vient se former devant le prêtre, il le protège mais en plus reflète l’attaque, et la renvoie dans différentes directions.

*Yggdrasil Tree40 à 60pts de cosmos.Défense forte
Yggdrasil, l'Arbre divin vient en aide à son représentant, des branches d’arbre et racine forme une armure au prêtre. Sa seconde utilisation la défense gagne 5 point d’efficacité, troisième utilisation 10 pts et ainsi de suite

*Wind of Change5 à 30pts de cosmosAttaque faible
Un vent glacial entoure l’adversaire et des cristaux se fixe sur l’armure qui gèle doucement les membres de l’ennemi et créer des dégâts.

Pouvoir Magique pour aider les chevaliers de son camp

*Résurrection 50pts de cosmos :
Le prêtre utilise ses pouvoirs magiques, le chevalier retrouvera 15pts de cosmos et 15pts de vie.

*Transmission de cosmos 10 à 60 pts de cosmos
Les prêtresses/prêtres peuvent donner leur énergie et transmettre du Cosmos. Mais il y a quelques conditions. Si le prêtre ou la prêtresse se trouve dans le même lieu (c'est a dire même temple) la transmission de cosmos est de 100%
Si elle se trouve dans le temple d'à coté transmission de 75% du cosmos
Deux temples 50% du cosmos.
Trois temples 25% du cosmos
Quatre temples, il n’y a aucune transmission possible la prêtresse est considérée comme trop loin du chevalier pour pouvoir l'aider.
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MessageSujet: Re: Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard   Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard EmptyMer 25 Avr 2012 - 20:02

Mise à jour de la fiche d'attaques :

*Ice Wall 10 à 30pts de cosmos Défense Faible.
Element Glace. Un mur de glace vient se former devant le prêtre, il le protège de l'attaque.

*Yggdrasil Tree 40 à 60pts de cosmos Défense Forte
Yggdrasil, l'Arbre divin vient en aide à son représentant, des branches d’arbre et racine forme une armure au prêtre. A chaque deuxième utilisation la défense gagne 10 point d’efficacité.

*Wind of Change 5 à 20pts de cosmos Attaque Faible
Element Glace. Un vent glacial entoure l’adversaire et des cristaux se fixe sur l’armure qui gèle doucement les membres de l’ennemi et créer des dégâts.


--- --- --- ---
Spoiler:

Pouvoir Magique pour aider les chevaliers de son camp

*Résurrection 50pts de cosmos :
Le prêtre utilise ses pouvoirs magiques, le chevalier retrouvera 15pts de cosmos et 15pts de vie.

*Transmission de cosmos 10 à 60 pts de cosmos
Les prêtresses/prêtres peuvent donner leur énergie et transmettre du Cosmos.

Mais il y a quelques conditions. Si le prêtre ou la prêtresse se trouve dans le même lieu (c'est a dire même temple) la transmission de cosmos est de 100%
Si elle se trouve dans le temple d'à coté transmission de 75% du cosmos
Deux temples 50% du cosmos.
Trois temples 25% du cosmos
Quatre temples, il n’y a aucune transmission possible la prêtresse est considérée comme trop loin du chevalier pour pouvoir l'aider.

*Changement d'élément 50pts de cosmos
Le prêtre utilise ses capacités et peut modifier l'élément d'un terrain pour avantager son chevalier. Il devra dépenser 50pts de cs et devra impérativement se situé à deux domaine maximum de l'endroit ou le combat à lieu.
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MessageSujet: Re: Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard   Séléné, Guerrier divin d'Eta => Prêtresse d'Asgard Empty

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